D&D – La distribuzione dei Punteggi Caratteristica per Classe

(Tempo di lettura: 2 minuti!)

L’analisi effettuata da D&D Beyond si concentra sulla distribuzione dei Punteggi Caratteristica per classe – per dirla in inglese, Ability Score Distribution per Class.

In sostanza, i tecnici di D&D Beyond hanno svolto un lavoro statistico sui personaggi presenti nel loro database, cercando di scremare quelli inattivi, per offrire una rappresentazione veritiera dei punteggi maggiormente attribuiti dai giocatori alle sei caratteristiche dei personaggi. I risultati, che inseriamo sotto al video, mostrano le scelte più comuni, che sono in accordo con le tendenze generali.

Punteggi Caratteristica per Classe

ARTEFICE:

  • Forza: 8 (25,6%) – 10 (23,4%)
  • Destrezza: 14 (30,7%)
  • Costituzione: 14 (30,7%)
  • Intelligenza: 15 (49%)
  • Saggezza: 12 (22,2%) – 10 (20,7%)
  • Carisma: 8 (23,8%) – 10 (23,2%)

BARBARO:

  • Forza: 15 (42,5%)
  • Destrezza: 14 (24,7,2%) – 13 (23,4%)
  • Costituzione: 15 (30,3%) – 14 (27,8%)
  • Intelligenza: 8 (33,7%)
  • Saggezza: 10 (25,7%) – 12 (21,6%)
  • Carisma: 8 (21,3%) – 10 (21,1%)

BARDO:

  • Forza: 8 (32,1%)
  • Destrezza: 14 (27,4%)
  • Costituzione: 13 (22,8%) – 12 (19,9%)
  • Intelligenza: 10 (19,6%) – 12 (19,3%)
  • Saggezza: 12 (20,9%) – 10 (18,5%)
  • Carisma: 15 (43,4%)

CHIERICO:

  • Forza: 14 (20,8%)
  • Destrezza: 10 (21,2%) – 12 (18,4%)
  • Costituzione: 14 (28,1%)
  • Intelligenza: 10 (25,9%)
  • Saggezza: 15 (46,6%)
  • Carisma: 10 (18,3%) – 12 (17,1%) – 8 (16,8%)

GUERRIERO:

  • Forza: 15 (35,2%)
  • Destrezza: 14 (18,2%) – 15 (17,7%) – 13 (17,1%)
  • Costituzione: 14 (29,3%)
  • Intelligenza: 10 (24%)
  • Saggezza: 10 (22,7%) – 12 (20,2%)
  • Carisma: 8 (19,9%) – 10 (19,2%)

LADRO:

  • Forza: 8 (25,3%)
  • Destrezza: 15 (43%)
  • Costituzione: 12 (20,4%) – 14 (18,2%)
  • Intelligenza: 14 (17,2%) – 13 (16,9%)
  • Saggezza: 12 (19%) – 10 (17,7%)
  • Carisma: 14 (19,3%)

MAGO:

  • Forza: 8 (38,3%)
  • Destrezza: 14 (21,7%)
  • Costituzione: 14 (23,8%)
  • Intelligenza: 15 (50,4%)
  • Saggezza: 14 (19,1%) – 12 (18,9%)
  • Carisma: 10 (20,4%)

MONACO:

  • Forza: 10 (18,3%) – 12 (16,9%)
  • Destrezza: 15 (38,9%)
  • Costituzione: 13 (24,4%) – 14 (22,9%)
  • Intelligenza: 10 (28,7%)
  • Saggezza: 15 (27,4%) – 14 (24,2%)
  • Carisma: 8 (21,5%) – 10 (21,3%)

PALADINO:

  • Forza: 15 (34,4%)
  • Destrezza: 10 (22,8%) – 12 (18,4%)
  • Costituzione: 14 (23,75%) – 13 (23,67%)
  • Intelligenza: 10 (27,4%)
  • Saggezza: 10 (21,46%) – 12 (21,42%)
  • Carisma: 14 (25,5%)

RANGER:

  • Forza: 10 (18,2%) – 12 (17%)
  • Destrezza: 15 (38,9%)
  • Costituzione: 14 (21,6,7%) – 13 (21,5%)
  • Intelligenza: 10 (24%)
  • Saggezza: 14 (23,6%)
  • Carisma: 8 (26,2%)

STREGONE:

  • Forza: 8 (36,7%)
  • Destrezza: 14 (20,5%)
  • Costituzione: 14 (25,5%)
  • Intelligenza: 10 (18,6%) – 12 (18,1%)
  • Saggezza: 12 (20,7%) – 10 (18,7%)
  • Carisma: 15 (41%)

WARLOCK:

  • Forza: 8 (33,4%)
  • Destrezza: 14 (20,2%)
  • Costituzione: 14 (23,9%)
  • Intelligenza: 10 (19,4%) – 12 (18%)
  • Saggezza: 12 (18,8%) – 10 (18,1%)
  • Carisma: 15 (41,1%)

Non è la prima volta che D&D Beyond compie un lavoro statistico di questo genere sui dati dei personaggi, ha anche cercato di capire quali sono i Talenti più utilizzati per ogni classe.

Dopo tutti questi numeri, che ne dite di dare un’occhiata ai migliori e peggiori tipi di danno per D&D 5e?

D&D - La distribuzione dei Punteggi Caratteristica per Classe

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