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	<description>notizie dal mondo dei giochi di ruolo</description>
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		<title>Strane melme</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Feb 2012 10:06:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[mostri]]></category>
		<category><![CDATA[trappole]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><img width="222" height="180" src="http://www.gdrnews.it/wordpress/wp-content/uploads/2012/02/d12-giocodiruolo-melme-creature-trappole.jpg" class="attachment-medium wp-post-image" alt="d12-giocodiruolo-melme-creature-trappole" title="d12-giocodiruolo-melme-creature-trappole" /></p>Lanciate il vostro (inutilizzato) d12 se avete il coraggio! Melma Sporcacciona (femmina) &#8211; Scioglie i vestiti degli avventurieri ma soltanto di quelli di sesso maschile Melma Sporcacciona (maschio) &#8211; Scioglie i vestiti degli avventurieri ma soltanto di quelli di sesso femminile Melma Rugginosa &#8211; Arrugginisce con il suo tocco le armi e le armature magiche, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img width="222" height="180" src="http://www.gdrnews.it/wordpress/wp-content/uploads/2012/02/d12-giocodiruolo-melme-creature-trappole.jpg" class="attachment-medium wp-post-image" alt="d12-giocodiruolo-melme-creature-trappole" title="d12-giocodiruolo-melme-creature-trappole" /></p><p>Lanciate il vostro (inutilizzato) d12 se avete il coraggio!</p>
<ol>
<li><strong>Melma Sporcacciona (femmina)</strong> &#8211; Scioglie i vestiti degli avventurieri ma soltanto di quelli di sesso maschile</li>
<li><strong>Melma Sporcacciona (maschio)</strong> &#8211; Scioglie i vestiti degli avventurieri ma soltanto di quelli di sesso femminile</li>
<li><strong>Melma Rugginosa</strong> &#8211; Arrugginisce con il suo tocco le armi e le armature magiche, previo naturalmente un tiro salvezza</li>
<li><strong>Melma Ubriacona</strong> &#8211; Occupa l&#8217;area del personaggio e indipendentemente da dove sono riposte o da come sono conservate è in grado di &#8220;bere&#8221; 1d4 pozioni a round dalla riserva del personaggio</li>
<li><strong>Melma Afrodisiaca</strong> &#8211; Eccita al tocco qualsiasi personaggio. Se questi fallisce il tiro salvezza dovrà gettarsi verso il personaggio o creatura dalla razza uguale o simile alla sua e tentare di baciarlo appassionatamente (vale come <em>grab</em>)</li>
<li><strong>Melma Cambia-sesso</strong> &#8211; Trasforma il sesso di un personaggio (una volta soltanto per melma)</li>
<li><strong>Melma Pestilenziale</strong> &#8211; Infetta chi rimane dentro di Lei per almeno un round con una malattia debilitante che penalizza il personaggio di un -2 a attacchi, classe armatura, tiri salvezza e manovre</li>
<li><strong>Melma Puzzolente</strong> &#8211; Agglomerato semi solido di una nube pestilenziale, nausea a 5 feet e stordisce al suo interno</li>
<li><strong>Melma Geniale</strong> &#8211; Fusione casuale e caotica di grandi menti. Lancia incantesimi arcani e assorbe i cervelli dei personaggi al suo interno se dotati di INT superiore al 18</li>
<li><strong>Melma Stupida</strong> &#8211; Fusione casuale e caotica di intelletti inferiori alla media. Si muove sempre in direzione del personaggio più vicino. Assorbe i cervelli dei personaggi al suo interno se dotati di INT inferiore al 8</li>
<li><strong>Melma Drago</strong> &#8211; Tenta di imitare un drago ma l&#8217;unica cosa che può fare e proiettare, ad imitazione di un soffio, parte della sua massa in un cono lunga massimo 15 feet dagli effetti acidi</li>
<li><strong>Melma Fossa</strong> &#8211; Scava una fossa pari al suo volume e la occupa assumendo in apparenza il colore e la consistenza del materiale nel quale si &#8220;immerge&#8221;. Quando ci si passa sopra si cade come se fosse fatta di un liquido simile all&#8217;acqua, ma da fuori gli altri personaggi vedono il pavimento come solido.</li>
</ol>
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		<title>Sono arrivati gli alieni</title>
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		<pubDate>Sat, 18 Feb 2012 10:12:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[manuale]]></category>
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		<category><![CDATA[Pathfinder]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><img width="222" height="180" src="http://www.gdrnews.it/wordpress/wp-content/uploads/2012/02/pathfinder-distant-worlds-monsters-aliens.jpg" class="attachment-medium wp-post-image" alt="pathfinder-distant-worlds-monsters-aliens" title="pathfinder-distant-worlds-monsters-aliens" /></p>Nel mondo di Pathfinder stanno per scoprire di non essere soli nel cosmo! Mostri da altri pianeti stanno sbarcando sulla magica terra di Golarion, pronti a sottomettere gli indigeni. Potranno i nostri personaggi porre un freno a queste mire espansionistiche cosmiche? Lanceranno una controffensiva sui pianeti alieni? Presto una recensione completa]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img width="222" height="180" src="http://www.gdrnews.it/wordpress/wp-content/uploads/2012/02/pathfinder-distant-worlds-monsters-aliens.jpg" class="attachment-medium wp-post-image" alt="pathfinder-distant-worlds-monsters-aliens" title="pathfinder-distant-worlds-monsters-aliens" /></p><p>Nel mondo di Pathfinder stanno per scoprire di non essere soli nel cosmo!</p>
<p>Mostri da altri pianeti stanno sbarcando sulla magica terra di Golarion, pronti a sottomettere gli indigeni. Potranno i nostri personaggi porre un freno a queste mire espansionistiche cosmiche? Lanceranno una controffensiva sui pianeti alieni?</p>
<p>Presto una recensione completa</p>
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		<title>Necromante, mago</title>
		<link>http://www.gdrnews.it/necromante-mago/</link>
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		<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 15:56:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ottimizzazione pg]]></category>
		<category><![CDATA[mago]]></category>
		<category><![CDATA[non morti]]></category>
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		<category><![CDATA[personaggio]]></category>
		<category><![CDATA[undead]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><img width="300" height="115" src="http://www.gdrnews.it/wordpress/wp-content/uploads/2012/01/negromante-nonmorti-ottimizzazionepg-300x115.jpg" class="attachment-medium wp-post-image" alt="negromante-nonmorti-ottimizzazionepg" title="negromante-nonmorti-ottimizzazionepg" /></p>Esistono tante possibili opzioni per realizzare un necromante, vediamo ora come usare il mago al meglio. Naturalmente sacrificheremo qualcosa in termini di potenza magica pura in cambio di un personaggio più fedele allo stereotipo perseguito. Class: Wizard Arcane School: Necromancy. Riceviamo l&#8217;ottimo feat bonus Command Undead, utile già da solo ma ancora di più anche [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img width="300" height="115" src="http://www.gdrnews.it/wordpress/wp-content/uploads/2012/01/negromante-nonmorti-ottimizzazionepg-300x115.jpg" class="attachment-medium wp-post-image" alt="negromante-nonmorti-ottimizzazionepg" title="negromante-nonmorti-ottimizzazionepg" /></p><p>Esistono tante possibili opzioni per realizzare un necromante, vediamo ora come usare il mago al meglio.</p>
<p>Naturalmente sacrificheremo qualcosa in termini di potenza magica pura in cambio di un personaggio più fedele allo stereotipo perseguito.</p>
<p><strong>Class</strong>: <em>Wizard</em></p>
<p><strong>Arcane School</strong>: <em>Necromancy</em>. Riceviamo l&#8217;ottimo feat bonus <em>Command Undead</em>, utile già da solo ma ancora di più anche perché prerequisito per altri feat. <em>Grave Touch</em> non molto utile e <em>Life Sight</em> interessante ma purtroppo troppo a corto raggio per poterlo usare in sicurezza.</p>
<p><strong>Focused School</strong>: <em>Undead School</em>. Sostituiamo il non eccelso <em>Grave Touch</em> con il più utile <em>Bolster</em> che ci permette di potenziare i nostri non morti e renderli migliori in combattimento.</p>
<p><strong>Race</strong>: Le migliori, così come per il mago generico, sono <em>Elf</em>, per i bonus +2 a INT e DES e lo <em>Human</em> per il feat bonus, utilissimo. Ma io preferisco l&#8217;umano.</p>
<p><strong>Feat progression</strong>:</p>
<p>Livello 1 &#8211; Ci ritroviamo già con una marea di feat utilissimi<br />
<em>Spell Focus (Necromancy)</em> &#8211; d&#8217;obbligo per potenziare le nostre magie necromantiche<br />
<em>Spell Focus (Conjuration)</em> &#8211; anche qui una scelta obbligatoria per aumentare le schiere dei nostri minions non morti<br />
<em>Arcane Bond (object)</em> &#8211; personalmente preferisco l&#8217;oggetto al famiglio, meno pensieri ed un vantaggio reale<br />
<em>Cantrips</em> &#8211; inutili, ma li abbiamo<br />
<em>Scribe Scrolls</em> &#8211; utilissimo scrivere pergamene per incantesimi di primo e secondo livello, almeno fino a che non si riescono a creare oggetti magici ad hoc<br />
<em>Command Undead</em> &#8211; feat bonus molto utile che ci permette di comandare dei non morti e di avere un feat importante come prerequisito per il futuro</p>
<p>Livello 3 &#8211; personalizziamo il nostro mago<br />
<em>Skeleton Summoner</em> &#8211; aggiungiamo human skeleton e skeleton champion ai nostri summon monster spell di I° e III° livello, oltre alla possibilità di evocare una volta al giorno una creatura con il template skeleton</p>
<p>Livello 5 &#8211; evocazioni più potenti e feat bonus<br />
<em>Augmented Summoning</em> &#8211; rendiamo le nostre evocazioni scheletriche e non sensibilmente più forti<br />
<em>Intensified Spell</em> &#8211; per uno slot superiore il nostro incantesimo aumenta il massimale ai danni di 5 livelli, ottimo per shocking grasp che come incantesimo di II° livello infleggerà fino a 10D6 (incomparabile con altri incantesimi di pari livello)</p>
<p>Livello 7 &#8211; la forza delle orde non morte<br />
<em>Undead Master</em> &#8211; la potenza dei nostri incantesimi evocatori non morti è di moto potenziata ed estesa da questa feat, spendiamo di più ma le nostre armate aumentano di numero</p>
<p>Livello 9 &#8211; i nemici che incontriamo iniziamo ad avere resistenza magica<br />
<em>Spell Penetration</em> &#8211; sempre utile a qualsiasi mago, a noi serve per aiutare i nostri minions fiaccando l&#8217;avversario con magie necromantiche</p>
<p>Livello 10 &#8211; secondo feat magico<br />
<em>Extend Spell</em> &#8211; estendiamo la durata di alcune nostre magie fondamentali, come <em>Mage Armour</em> o <em>Rope Trick</em></p>
<p>Livello 11 &#8211; buttiamoli giù facile questi nemici<br />
<em>Greater Spell Penetration</em> &#8211; aggiungiamo un altro +2 ai nostri tiri per la resistenza magica dei nemici arrivando ad un bonus totale di +15, ergo li prendiamo tutti a meno di un 1 naturale!</p>
<p>Livello 13 &#8211; irrobustiamoci<br />
<em>Toughness</em> &#8211; a questi livelli qualsiasi nemico può essere pericolo e quindi questo talento ci permette di aggiungere praticamente tre livelli di punti ferita al nostro totale (5 + 4 + 4 ad esempio)</p>
<p>Livello 15 &#8211; diventiamo perfetti<br />
<em>Quicken Spell</em> &#8211; costoso, molto costoso ma un incantesimo in più al primo round vi renderà l&#8217;eroe del party<br />
<em>Spell Perfection</em> &#8211; il miglior talento che sfrutta talenti magici in assoluto!</p>
<p>Livello 17 &#8211; miglioriamo la nostra iniziativa<br />
<em>Improved Initiative</em> &#8211; sempre utile!</p>
<p>Livello 19 &#8211; controllo totale del campo di battaglia<br />
<em>Superior Summoning</em> &#8211; aumenta il numero di creature evocate in evocazioni multiple</p>
<p>Livello 20 &#8211; feat bonus per il mago, slurp!<br />
<em>Maximize Spell</em> &#8211; facciamo ancora più male già che ci siamo</p>
<p><strong>Variazioni</strong>: <em>Improved Iniziative</em> può esser presa anche prima, così come <em>Create Wondrous Item</em> diventa utilissima se il vostro Master è parco di monete d&#8217;oro ed oggetti magici.</p>
<p><strong>Considerazioni finali</strong>: Il mago è una delle classi più forti, se non la più forte, di tutto il gioco. Questa versione di mago sicuramente non è la migliore in termini di potenza ma è ottima per interpretare un necromante. Il personaggio è comunque molto forte e aggiunge schiere di non morti alleati alla capacità di controllo del campo di battaglia e alla possibilità di infliggere danni a distanza del mago. State solo attenti a non spendere troppi soldi in gemme per <em>Animate Dead</em>, i vostri non morti saranno si morti ma non devono essere mandati al macello inutilmente.</p>
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		<title>Malattie nei giochi di ruolo</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 09:23:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[gioco di ruolo]]></category>
		<category><![CDATA[malattie]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><img width="300" height="115" src="http://www.gdrnews.it/wordpress/wp-content/uploads/2012/02/stargazers-world-malattie-disease-300x115.jpg" class="attachment-medium wp-post-image" alt="stargazers-world-malattie-disease" title="stargazers-world-malattie-disease" /></p>Malattie e veleni hanno da sempre un ruolo marginale nei giochi di ruolo. Solitamente le prime hanno un effetto davvero limitato nel tempo sui pg mentre i secondi sono pochi sfruttati dai nemici dei giocatori e troppo costosi per essere utilizzati dai pg stessi. Ma esiste una maniera per utilizzare almeno le malattie? Forse si. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img width="300" height="115" src="http://www.gdrnews.it/wordpress/wp-content/uploads/2012/02/stargazers-world-malattie-disease-300x115.jpg" class="attachment-medium wp-post-image" alt="stargazers-world-malattie-disease" title="stargazers-world-malattie-disease" /></p><p>Malattie e veleni hanno da sempre un ruolo marginale nei giochi di ruolo.</p>
<p>Solitamente le prime hanno un effetto davvero limitato nel tempo sui pg mentre i secondi sono pochi sfruttati dai nemici dei giocatori e troppo costosi per essere utilizzati dai pg stessi.</p>
<p>Ma esiste una maniera per utilizzare almeno le malattie? Forse si. Se non per far ammalare i personaggi quanto meno per rendere più realistico il mondo che li circonda.</p>
<p>Quartieri chiusi, zone inaccessibili, personaggi non giocanti preziosi che rischiano di morire e altro ancora potrebbero forse condizionare il gioco molto più di una singola malattia su un singolo personaggio che dura uno o due giorni al massimo.</p>
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		<title>Evento Sine Requie a Roma</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Feb 2012 18:24:23 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[evento]]></category>
		<category><![CDATA[sine requie]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><img width="222" height="180" src="http://www.gdrnews.it/wordpress/wp-content/uploads/2012/02/gdritalia-sinerequie-roma.jpg" class="attachment-medium wp-post-image" alt="gdritalia-sinerequie-roma" title="gdritalia-sinerequie-roma" /></p>GDR Italia ci fa sapere dell&#8217;ottima iniziativa del negozio Krypton di Roma che il giorno 19 febbraio organizzerà una sessione gratuita dimostrativa del gioco di ruolo horror moderno &#8220;Sine Requie&#8221;. Chi fosse interessato deve sbrigarsi a contattare il negozio perché i posti sono quasi terminati!!!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img width="222" height="180" src="http://www.gdrnews.it/wordpress/wp-content/uploads/2012/02/gdritalia-sinerequie-roma.jpg" class="attachment-medium wp-post-image" alt="gdritalia-sinerequie-roma" title="gdritalia-sinerequie-roma" /></p><p>GDR Italia ci fa sapere dell&#8217;ottima iniziativa del negozio Krypton di Roma che il giorno 19 febbraio organizzerà una sessione gratuita dimostrativa del gioco di ruolo horror moderno &#8220;Sine Requie&#8221;. Chi fosse interessato deve sbrigarsi a contattare il negozio perché i posti sono quasi terminati!!!</p>
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		<title>Prima edizione di AD&amp;D</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Feb 2012 09:22:47 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[advanced dungeons & dragons]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><img width="222" height="180" src="http://www.gdrnews.it/wordpress/wp-content/uploads/2012/02/dnd-primaedizione-advanced-gygax.jpg" class="attachment-medium wp-post-image" alt="dnd-primaedizione-advanced-gygax" title="dnd-primaedizione-advanced-gygax" /></p>Dopo le nevicate delle scorse settimane torniamo online con nuove news dal mondo dei giochi di ruolo. La Wizards of the Coast ha deciso di rilanciare i manuali della prima edizione di Advanced Dungeons &#38; Dragons mantenendo inalterato il contenuto ma variando le copertine. L&#8217;elemento centrale richiamerà in maniera diretta le vecchie copertine, mentre il [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img width="222" height="180" src="http://www.gdrnews.it/wordpress/wp-content/uploads/2012/02/dnd-primaedizione-advanced-gygax.jpg" class="attachment-medium wp-post-image" alt="dnd-primaedizione-advanced-gygax" title="dnd-primaedizione-advanced-gygax" /></p><p>Dopo le nevicate delle scorse settimane torniamo online con nuove news dal mondo dei giochi di ruolo.</p>
<p>La Wizards of the Coast ha deciso di rilanciare i manuali della prima edizione di Advanced Dungeons &amp; Dragons mantenendo inalterato il contenuto ma variando le copertine.<br />
L&#8217;elemento centrale richiamerà in maniera diretta le vecchie copertine, mentre il contorno sarà simile per tutte e sarà una specie di cuoio invecchiato.<br />
L&#8217;effetto non mi piace un granchè! Avrei preferito un restyling delle vecchie copertine, magari gli stessi elementi ma disegnati alla maniera moderna della quarta edizione.</p>
<p>A voi la scelta comunque, sotto trovate le copertine dei tre manuali.</p>
<p><a href="http://www.gdrnews.it/wordpress/wp-content/uploads/2012/02/adnd-playershandbook.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-159" title="adnd-playershandbook" src="http://www.gdrnews.it/wordpress/wp-content/uploads/2012/02/adnd-playershandbook-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>   <a href="http://www.gdrnews.it/wordpress/wp-content/uploads/2012/02/adnd-dungeonmasterguide.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-157" title="adnd-dungeonmasterguide" src="http://www.gdrnews.it/wordpress/wp-content/uploads/2012/02/adnd-dungeonmasterguide-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>   <a href="http://www.gdrnews.it/wordpress/wp-content/uploads/2012/02/adnd-monstermanual.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-158" title="adnd-monstermanual" src="http://www.gdrnews.it/wordpress/wp-content/uploads/2012/02/adnd-monstermanual-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
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		<title>Dnd 5.0 regole base</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 08:32:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[5.0 edizione]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeons & Dragons]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><img width="300" height="115" src="http://www.gdrnews.it/wordpress/wp-content/uploads/2012/01/dungeons-dragons-5-edizione-giocodiruolo1-300x115.jpg" class="attachment-medium wp-post-image" alt="dungeons-dragons-5-edizione-giocodiruolo" title="dungeons-dragons-5-edizione-giocodiruolo" /></p>Ahimè, il sito Dragons&#8217; Lair &#38; DnD World ci fa sapere di una (triste) dichiarazione Mike Mearls, autore del secondo manuale del giocatore della 4a edizione. Se da una parte la definizione della nuova edizione dovrebbe iniziare a breve, dall&#8217;altra ci dice che le regole della 4a edizione non dovrebbero essere stravolte per non frammentare ancora di più [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img width="300" height="115" src="http://www.gdrnews.it/wordpress/wp-content/uploads/2012/01/dungeons-dragons-5-edizione-giocodiruolo1-300x115.jpg" class="attachment-medium wp-post-image" alt="dungeons-dragons-5-edizione-giocodiruolo" title="dungeons-dragons-5-edizione-giocodiruolo" /></p><p>Ahimè, il sito <em>Dragons&#8217; Lair &amp; DnD World</em> ci fa sapere di una (triste) dichiarazione Mike Mearls, autore del secondo manuale del giocatore della 4a edizione.</p>
<p>Se da una parte la definizione della nuova edizione dovrebbe iniziare a breve, dall&#8217;altra ci dice che le regole della 4a edizione non dovrebbero essere stravolte per non frammentare ancora di più la comunità di gioco.</p>
<p>La speranza di molti che la nuova edizione potesse cancellare completamente l&#8217;attuale sistema di regole sembra così svanire&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Vitruvians</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 10:41:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><img width="222" height="180" src="http://www.gdrnews.it/wordpress/wp-content/uploads/2012/01/gdritalia-vitruvians-giochidiruolo.jpg" class="attachment-medium wp-post-image" alt="gdritalia-vitruvians-giochidiruolo" title="gdritalia-vitruvians-giochidiruolo" /></p>Vitruvians, il gioco di ruolo tutta azione, riprende il rilascio di nuovi moduli e manuali. Il primo ad essere disponibile è il Bestiario naturale.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img width="222" height="180" src="http://www.gdrnews.it/wordpress/wp-content/uploads/2012/01/gdritalia-vitruvians-giochidiruolo.jpg" class="attachment-medium wp-post-image" alt="gdritalia-vitruvians-giochidiruolo" title="gdritalia-vitruvians-giochidiruolo" /></p><p><a href="http://www.gdrvitruvians.com/">Vitruvians</a>, il gioco di ruolo tutta azione, riprende il rilascio di nuovi moduli e manuali.</p>
<p>Il primo ad essere disponibile è il Bestiario naturale.</p>
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		<title>Necromante</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 09:23:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ottimizzazione pg]]></category>
		<category><![CDATA[negromante]]></category>
		<category><![CDATA[non morti]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><img width="300" height="115" src="http://www.gdrnews.it/wordpress/wp-content/uploads/2012/01/negromante-nonmorti-ottimizzazionepg-300x115.jpg" class="attachment-medium wp-post-image" alt="negromante-nonmorti-ottimizzazionepg" title="negromante-nonmorti-ottimizzazionepg" /></p>La figura del negromante è sempre stata una delle più affascinati dell&#8217;universo ruolistico fantastico. Ad oggi in Pathfinder abbiamo diverse opzioni per realizzarne uno davvero competitivo. Mago, Oracolo, Chierico o Evocatore, differentemente caratterizzati e ottimizzati potrebbero rappresentare sicuramente delle ottime scelte. Nei prossimi giorni li analizzerò uno ad uno studiando con Voi come specializzarli al [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img width="300" height="115" src="http://www.gdrnews.it/wordpress/wp-content/uploads/2012/01/negromante-nonmorti-ottimizzazionepg-300x115.jpg" class="attachment-medium wp-post-image" alt="negromante-nonmorti-ottimizzazionepg" title="negromante-nonmorti-ottimizzazionepg" /></p><p>La figura del negromante è sempre stata una delle più affascinati dell&#8217;universo ruolistico fantastico.</p>
<p>Ad oggi in Pathfinder abbiamo diverse opzioni per realizzarne uno davvero competitivo.</p>
<p>Mago, Oracolo, Chierico o Evocatore, differentemente caratterizzati e ottimizzati potrebbero rappresentare sicuramente delle ottime scelte.</p>
<p>Nei prossimi giorni li analizzerò uno ad uno studiando con Voi come specializzarli al meglio per diventare un signore dei non-morti.</p>
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		<title>Sine Requie</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 09:17:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[manuali]]></category>
		<category><![CDATA[promozioni]]></category>
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		<description><![CDATA[<p><img width="222" height="180" src="http://www.gdrnews.it/wordpress/wp-content/uploads/2012/01/gdritalia-convenzione-manuali-sconti.jpg" class="attachment-medium wp-post-image" alt="gdritalia-convenzione-manuali-sconti" title="gdritalia-convenzione-manuali-sconti" /></p>Giocate a Sine Requie? Vi manca qualche manuale e vorreste aggiungerlo alle vostre sessioni di gioco? Allora dovete assolutamente associarvi a GDRitalia! Lo sconto mostruoso per gli associati praticato da Mondo Gdr per il periodo natalizio è ancora valido, non sprecatelo! Visitate il link per scoprire le condizioni e come ordinare i manuali!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img width="222" height="180" src="http://www.gdrnews.it/wordpress/wp-content/uploads/2012/01/gdritalia-convenzione-manuali-sconti.jpg" class="attachment-medium wp-post-image" alt="gdritalia-convenzione-manuali-sconti" title="gdritalia-convenzione-manuali-sconti" /></p><p>Giocate a Sine Requie? Vi manca qualche manuale e vorreste aggiungerlo alle vostre sessioni di gioco? Allora dovete assolutamente associarvi a GDRitalia! Lo sconto mostruoso per gli associati praticato da <em>Mondo Gdr</em> per il periodo natalizio è ancora valido, non sprecatelo!</p>
<p>Visitate il link per scoprire le condizioni e come ordinare i manuali!</p>
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